War of Shinobi
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War of Shinobi

RPG Naruto version Next-Gen, avec l'Hebi, Akatsuki Et quelques villages. De grande guerre à venir.
 
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 Technique

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AuteurMessage
Ranmaru
Membre de l'Hebi
Membre de l'Hebi
Ranmaru


Nombre de messages : 142
Date d'inscription : 04/07/2007

Feuille de personnage
Point de Vie:
Technique Left_bar_bleue1000/1000Technique Empty_bar_bleue  (1000/1000)
Point de Chakra:
Technique Left_bar_bleue1000/1000Technique Empty_bar_bleue  (1000/1000)
Victoire/ Défaite en RP:
Technique Left_bar_bleue0/0Technique Empty_bar_bleue  (0/0)

Technique Empty
MessageSujet: Technique   Technique Icon_minitimeMer 4 Juil - 22:47

PV : 1000


PC : 1000


PT : 700 PT

Affiniter: hyoton,suiton

Argent:
-----------------------------------------------------------------------


inventaire:

étui (1):
50 Ryô
(peut contenir 25shuriken, ou 15Kunaï)

Les armes de bases

Shuriken (40):


Une sorte d'étoile métallique qui tourne sur elle-même lorsque qu'on la
lance.C'est l'arme que tous les ninjas utilisent.Extrêmement petit et
silencieux, il offre une précision hors pair et peut-être lancé à grande
vitesse. Il sert plus a blesser l'adversaire qu'a le tuer.
70 le pack de 10

Kunai(20) :


Dard métallique utilisé par tous les ninjas. c'est une sorte de fléchettes
grand format avec un anneau à la fin pour une utilisation rapide dans les
moment difficiles...
50 le pack de 5

Note explosive(10) :


Petit morceau de papier, peut être attaché à un animal ou un kunai, qui
explose après un certain temps.
80 l'un

1 Katana




-----------------------------------------------------------------------


Nehan Shouja no jutsuTechnique Gen110
Coût : 20PT
Coût de chakra : 10PC par personne
Dégats : Hypnotise la personne pendant 4 tour et la rend complètement vulnérable.


Kanashibrai no jutsu (Technique d'immobilisation)Technique Gen210
Le shinobi immobilise un humain ou un animal
Coût : 15PT
Coût chakra : 25PC
Dégats : immobilise complètement l'adversaire


Narakumi no Jutsu : (Vision de l'enfer)Technique Gen3_b10
Technique permettant de faire vivre à son ennemi sa pire frayeur.
Côut : 20PT
Coût de chakra : 30PC
Dégâts : Cause une peur effroyable a l'adversaire (marche que sur plus faible que sois) et l'immobilise pendant 2 tours.


Magen Jogoku kouka no jutsuTechnique Gen410
Crée une illusion de feu, donne l'impression qu'une boule de feu embrase tout autour de la personne ciblée.
Coût : 25 PT
Coût chakra : 40 PC
Dégats : provoque la terreur chez l'ennemi et l'immobilise pour 2 tours


Genjutsu shibari : (illusion d'immobilisation)Technique Gen5_b10
Coût : 20PT
Coût de chakra : 20PC
Dégat: Si la personne regarde la personne dans les yeux, elle ne peut plus bouger sauf si elle sacrifie 50PV


Genjutsu des Moineaux RougesTechnique Gen610
Ce genjutsu fait changer des shurikens en moineaux qui foncent droit sur l'ennemi.
Coût : 40PT
Coût Chakra : 20PC par moineaux (max de 10)
Degats : 30PV par touche

Kokuangyou no jutsu :<a Technique Gen7_b10
Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque.
Coût : 80PT
Coût de chakra : 120PC
Dégat : Le shinobi ennemi ne peut plus ni défendre ni attaquer à moin de dépenser 200PC pour se libérer

Kao utsushi no jutsuTechnique Gen810
Copie l'apparence et le visage de la personne
Coût : 40 PT
Coût chakra : 50 PC
Dégats : Copie parfaitement l'adversaire
Notes :
- indétectable
- nécessite d'être très proche de la personne copiée (il faut donc l'immobiliser)
- la technique ne se dissipe qu'après 40 posts rp sur le forum ou volontairement
- utilisable uniquement lorsque le combat est finit

Genjutsu Gaechi : (Reflet d'illusion)Technique Iiiii810
Cette
technique permet de contrer les Genjutsu. Elle consiste à retourner
l’illusion contre l’auteur lui-même., elle n'est utilisable que par les
spécialistes de genjutsu ( ceux possèdant plus de 8 genjutsus. )Ou
Itachi
Coût : 30PT
Coût Chakra : Le coût de la technique contrée + 10PC
Degats : annule l'attaque et la retourne contre l'utilisateur.

NINJUSTU
Technique Ninj110
Suiton : Suijin Heki (La barriere acqueuse)
coût : 50PT
coût de chakra : 60PC
Dégats : Protège de toutes les attaques et jutsus

Technique Ninj210
Suiton : Suiryuudan No Jutsu : (Le Dragon aqueux)
coût: 60PT
coût de chakra: 90PC
dégat: 160PV

Technique Ninj310
Suiton : Mizu no Tatsumaki : (La Tornade acqueuse)
coût : 120PT
coût de chakra : 80PC + 20PC/tour
dégat : immobilise l'adversaire tant que la tornade est maintenue tout en lui infligeant 120PV

Technique Raz_de12
Coût : 100PT
Coût de chakra : 95PC
Dégats: Recouvre le terrain d'eau + inflige 120PV à tout les shinobis présent (alliés y comprit)

[center]Ninpo : Fuusajin(Tempete de poussieres)
Cette technique crée un bouclier de vent soulevant la terre afin de contrer les attaques.
Coût : 15PT
Coût Chakra: 30PC
Degats : Contre les attaques de face de niveau 1 et 2

Kooriwana no jutsu : (Technique du leure de glace)
Coût : 10PT
Chakra : 5PC
Description: Crée un leure qui encaisse le choc tandis que l'invoqueur se met à labri (technique de substitution).


Hyouton Doryûheki no Jutsu : (Mur de glace)
coût : 20PT
coût chakra: 30PC
dégat : bloque l'attaque ennemi (ne résiste pas aux attaques de katon de niveau 2 ou sup)

Technique Ninj410
Goshokuzame (Les 5 requins affamés)
Des requins font leur apparition sous l'ennemi avant de fondre sur lui et le déchiqueter
Coût : 70PT
Coût de chakra : 100PC
Degats: mort instantannée

Technique Kazeke10
Kazeken : (Epée de vent)
Coût: 50PT
Coût de chakra: 30PC + 15PC par tour
Degats: 70PV par coups (2 coups par tour max)

NINJUSTU AUTRES

Kage bunshin no jutsu: (Technique du Clonage de l'ombre)
Attention, les techniques que font les clones depensent le chakra de l'utilisateur!
coût: 10PT pour Naruto 15PT pour les autres.
coût chakra: 2PC pour naruto par clone, 4PC par clone pour les autres. (Maximum 20 clones)
PV des clônes:
30 pour les clones de kage

25 sanin

20 jounin

15 chunin

et 10 genin
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