War of Shinobi
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War of Shinobi

RPG Naruto version Next-Gen, avec l'Hebi, Akatsuki Et quelques villages. De grande guerre à venir.
 
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 Kugutsu

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AuteurMessage
Naruto uzumaki
Hokage / Admin
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Naruto uzumaki


Nombre de messages : 87
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Date d'inscription : 28/06/2007

Feuille de personnage
Point de Vie:
Kugutsu Left_bar_bleue1500/1500Kugutsu Empty_bar_bleue  (1500/1500)
Point de Chakra:
Kugutsu Left_bar_bleue1294/1500Kugutsu Empty_bar_bleue  (1294/1500)
Victoire/ Défaite en RP:
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Kugutsu Empty
MessageSujet: Kugutsu   Kugutsu Icon_minitimeLun 2 Juil - 17:00

Ces techniques sont réservées uniquement au marionettistes:

NIVEAU 1

Kugutsu no Jutsu : (Technique de Manipulation de Marionnette)
coût: 15 PT
coût chakra: 5 PC par tour
Kugutsu Kugutsu20no20jutsu7zq

Kuroari (200 PV)
Kugutsu Kuroari0pi
Coût PT : 30 PT
Coût chakra : 40 PC

~~>Ses attaques :

- Bras Armés
Kugutsu Braskuroari1ml.th
Degats : 40 PV
Coût chakra : 10 PC
- Le théâtre des marionettes
Kugutsu Blacksecreftechniquefirststrik
Degats : Kuroari surprend l'adversaire en s'ouvrant et l'enferma à l'intérieur de lui, ainsi il le retient prisonnier.
Coût chakra : 40 PC
Dégats supplémentaire :
Si
l'utilisateur le souhaite il peut passer à la seconde étape, le
spectacle noire et tuer ainsi la personne emprisonnée pour 80 PC de plus

KARASU (250 PV)
Coût PT : 40 PT
Coût chakra : 50 PC
Kugutsu Karasu044dp

~~>Ses attaques :

- Avant-Bras Armés:
Karasu a 2 lames empoisonnés cachés dans ses poignets
Degats: 30PV par lame + 10PV par tour à cause du poison
Coût chakra : 20 PC
Kugutsu Avantbraspiges8te
- Coudes Piégés
Dans ses coudes, Karasu cache des fumigènes empoisonnés
Degats: Perte de 15PV par tour à cause du gaz empoisonné
Coût chakra : 30 PC
Kugutsu Coudegaz8gf.th
- Torse Armé
Son torse cache 6 lames tranchantes et empoisonnés
Degats: 60PV + 10PV par tour à cause du poison
Coût chakra : 50 PC
Kugutsu Torselames4pe.th
- Tete Armé
De sa tete peuvent etre envoyés des couteaux empoisonnés,il n'y a que 5 couteaux dans sa tete
Degats : 10 PV par couteau + 10PV par tour à cause du poison
Coût chakra : 50 PC
Kugutsu Armesbouche5uu.th
- Tete détachable et Piégé
Sa tete peut etre detaché et une lame d'un poison puissant y est caché
Degats: mort instantannée
Coût chakra : 80 PC
Kugutsu Tetepiegetdetachable0uu.th

NIVEAU 2

Sanshouuo(300 PV)
Coût PT : 50 PT
Coût chakra : 60 PC
Kugutsu Sanshouuo8ii.th

~~>Ses attaques :

- Coups
Kugutsu Pattesala4tm.th
Degats : 20PV
Coût chakra : 5 PC
- Bouche Lance-Flammes
Cette marionnette salamandre peut cracher du feu
Kugutsu Sanshouuo2kt.th
Degats : 40PV + 5PV/tour dû à la brulure
Coût chakra : 10 PC
- Morsure
Kugutsu Dentssala2bx
Degats : 30PV + 10PV/tour à cause du poison
Coût chakra : 20 PC
- Queue
Elle utilise sa queu pour empaler son adversaire ou l'immobiliser
Kugutsu Queuesalamandre4mv.th
Degats : mort instantannée ou immobilise totalement
Coût chakra : 80 PC


HIRUKO(350PV)
Kugutsu Hiruko3uh.th

- Bouche:
Des senbons empoisonnés sont dissumilés dans sa bouche
Degats : 15 PV par senbons + 20PV par tour à cause du poison
Coût chakra : 40 PC
Kugutsu Armesbouche8uw.th
- Bras Gauche :
Ce bras est détachable et très solide. En l'activant, des senbons sont envoyés partout autour du bras.
Degats:
15PV par rafale + 20 PV à cause du poison (Dispose de 5 rafales, les 5
rafales peuvent etre envoyées en meme temps comme sur l'image)

Coût chakra : 50 PC
Kugutsu Brasgauche2mnKugutsu Armesbrasgauche4yq.th
- Dard de Scorpion :
Cette queue permet de se proteger et son bout est enduit d'un poison tel celle d'un scorpion
Degats :
-Coup : 20PV (10 PC)
-Empalement : mor instantannée (80PC)

Kugutsu Dardpique0si.thKugutsu Priseduscorpion8oo.th

NIVEAU 3

SANDAIME KAZEKAGE (400PV):
Coût PT : 60 PT
Coût chakra : 70 PC
Kugutsu Sandaime9nq.th

~~>Ses attaques :

- Bras Droit :
Composé d'armes tranchantes et empoisonnées
Degats: 30 PV + 20PV/tour à cause du poison
Coût chakra : 20 PC
- Bras Gauche :
Composé de pièges qui sont les suivants :
Bras multiples pour immobiliser
Kunais cachés dans les bras
Grappins et du gaz
Un seul effet peut être choisit à chaque fois

Degats :
10PV par Kunaï (max de 15)
Immobilise l'adversaire pour deux tours aves les grappins
Empoisonne avec le gaz ~> 10 PV/tour

Coût chakra : 20 PC pour une des attaques
Kugutsu Armesbrasgauche4gm.thKugutsu Kunaisbrasgauche0jh.thKugutsu Gazempoisonnbrasgauche6jm.thKugutsu Brasgrappin9vq.th
- Satetsu Shigure (Pluie du Sable de Fer)
Cette technique envoie des milliers de petits piques vers l'ennemi, meme si il se protege le poison peut pénètrer
Degats : 300 PV + 20 PV/tour à cause du poison
Coût chakra : 80 PC
Kugutsu Satetsushigurepluiedusabledefe.th
- Satetsu Kaihou(Genese du Sable de Fer)
La technique ultime du Satetsu, elle ne laisse aucune chance à son adversaire
Degats : mort instantannée
Coût chakra : 100 PC
Kugutsu Satetsukaihou7jr.th
Kugutsu Satetsukaihou27nz.th

SASORI
Il
n'a pas de point de vie et de pt car c'est sasori lui même la
marionette. Il emploiera donc juste les points de chakra des techniques.

Kugutsu Sasorimarionette5dy.th

~~>Ses attaques :

- Bras Lance-Flammes
Tel un Katon, des flammes sortent de ses paumes de main
Coût chakra : 20 PV par jet (deux max)
Degats: 60 PV par jet
Kugutsu Braslanceflammes6tz.th
- Cable Ventrale
Un cable extensible très solide qui se trouve dans le torse de Sasori
Degats : peut immobiliser l'adversaire pour 2 tour
Coût chakra : 30 PC
Kugutsu Cableventrale1mc.th
- Hélices Dorsales
Ses hélices sont tranchantes et solides, par contre, elles ne permettent pas de voler...
Degats : 80
Coût chakra : 30 PC
Kugutsu Hlicesdorsales1mh.th

TECHNIQUES PAS ENCORE MODIFIEE

Akahigi-Hyakki No Souen (Technique rouge secrete: La Representation des 100 marionnettes)
Une
armée de 100 guerriers munis d'armes empoisonnés en tout genre. Chaque
marionnette possède 50PV et une arme empoisonné(15PV de dégats+5PV par
tour)

Coût PT :70
Coût PC: 50PC + 10PC par tour

Kugutsu Akahigihyakkinosouentechniquer.th

PERE et MERE (100 PV/100 PC chacune):
Kugutsu Peremere5ch

Fils Tranchants :
Les 2 marionnettes se reunissent et font des vrilles pour tout trancher sur leur passage
Degats: 25PV
Kugutsu Filstranchants4ud.thKugutsu Tranchetout5bz.th

Armes Empoisonnés
Des armes diverses et empoisonnés sont cachés dans les corps des marionnettes
Degats: 10PV par coup +5PV par tour dû au poison
Kugutsu Brasarms3db.th

Bouclier de Chakra :
Ce bouclier peut resister à n'importe quelle attaque (de la taille du bouclier) grâçe au chakra degagé

Coût
Chakra :Le meme coût que les degats de l'attaque recu (Si une attaque
cause 50PV, le marionnettiste devra depenser 50PC pour le bouclier)

Kugutsu Bouclierdechakra5tu.thKugutsu Narutoch269p047ks.th

Les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu

Shiro Higi-Jukki Shikamatsu No Shuu (Technique blanche secrete: les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu)
Ces 10 anbus reunis valent 100 guerriers, chacun dispose de techniques particulieres. Chaque anbu possede 150 PV
Coût PT: 100 PT
Coût PC: 50PC+5PC par tour

Kugutsu Shirohigijukkishikamatsunoshuu.th

~~>Les attaques :

Kugutsu Doubleanbus0ad.thKugutsu Combislash5lh.th
Degats: 30PV

Kugutsu Anbucrane2rp.th
Degats: 10PV par cable.
Cet anbu possede 5 cables


Kugutsu Anbusabres9rd.th
Degats: 15 PV pour chaque coup.
Cet anbu possede 2 sabres


Kugutsu Sanboukyuukai1lc.thKugutsu Triplecombi1zq.th
Degats : 80 PV
SANBOU KYUUKAI(La loi du moine bouddhiste)

Kugutsu Anbuballe9zdKugutsu Dragonball7zu.thKugutsu Immoball0oo.th
Degats : 30PV+immobilisation pour 4 tours

Kugutsu Metalbody1xc.thKugutsu Metalpunch9tp
Degats: 15 PV par coup.
Ces 2 anbus possedent des corps en metal ,tres solides pour la défense (1er anbu) et puissants pour l'attaque (2ème anbu).
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